1983 год в истории RPG не был ознаменован какими-либо прорывами, и единственным крупным хитом этого периода можно считать Ultima III: Exodus. С другой стороны, к 1983 году установились практически все основные традиции жанра RPG.
wizardry
- золото4
Геймер Gellard 22
- золото
1982 год стал для фанатов ролевых игр весьма урожайным. Бум жанра был всё ещё впереди, однако количество вышедших в свет продуктов выросло по сравнению с предыдущим годом на порядок.
- золото
В 1981 году жанр RPG всё ещё находился в зачаточном состоянии. Постепенно оттачивались техники, формировались стандарты, однако большинство RPG были интересны лишь хардкордным фанатам, уже знакомым с правилами D&D.
- золото
Когда-то, давным-давно могущественные и древние божества, используя Космическую Кузню, создали вселенную и исчезли. После себя они оставили три величайших артефакта - три ключа, открывающие путь к Звёздному Кругу: месту, где находится Космическая Кузня. Первый артефакт Астрал Домайн, содержащий формулу жизни, достался злобному и тщеславному Чернокн...
Анонс игры состоялся еще в июне прошлого года, однако после релиза в Японии о ней стало известно больше подробностей.
Плюсатор DragonEffect 17
Wizardry - классическая ролевая игра. Первая часть сериала Wizardry вышла в далеком 1981 году из под пера компании Sir-Tech для компьютеров Apple II. Игра была цифровым воплощением одноименной настольной ролевой игры. Игровая система и механика Wizardry стали предметом изучения многих поклонников и создателей видеоигр. Wizardry стала своего рода ...
- бриллиант
Поздний «Золотой век»: 3D игры в реальном времени.
В наше время трудно представить, что трёхмерные игры в реальном времени когда-то были в новинку. Хотя парочка таких игр к началу Золотого Века уже существовала - 3D Monster Maze (1981), Dungeons of Daggorath (1982) – большинство представительниц жанра RPG в то время использовали либо вид сверху, ...