Компания Rockstar Games прославилась благодаря играм с концепцией открытого мира - sanbox или «песочницам». Речь, конечно же, идет о крайне популярной серии Grand Theft Auto, а также о недавно вышедшем вестерне Red Dead Redemption.
В случае с проектом L.A. Noire, который создается силами студии Team Bondi при поддержке Rockstar, был избран другой подход. Игра является довольно открытой, однако Rockstar не хочет, чтобы ее называли «песочницей». «Ну, это не совсем песочница, - заявил в интервью The Telegraph Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera). - Вы не можете выйти на улицу и просто бессмысленно заниматься, чем заходите. Игра очень завязана на сюжете». «Мир открыт для исследования, и в нем есть, чем заниматься - это не позволяет назвать игру прямолинейной. В этом мире постоянно что-то происходит, например, по дороге к месту преступления вы можете получить сообщение о происходящем в данный момент ограблении банка, которое вы вполне можете предотвратить». «Но город служит лишь красивой декорацией для захватывающей истории и преступлений, которые будут происходить по сюжету - декорацией, но никак не огромной игровой площадкой или "песочницей"». |
Еще в блоге
L.A. Noire
Rockstar подтвердила весенний релиз L.A. N...L.A. Noire
L.A. Noire - Четыре новых скриншотаL.A. Noire
Новые скриншотыL.A. Noire
L.A. Noire. Поиски истиныИнтересное на Gamer.ru
Обо всем
The Inquisitor. Нелёгкая работаИгроМир
Обзор Арт Россия/Art Russia 2024Про кино
Обзор фильма «Сто лет тому вперёд»Tekken 8
Обзор игры Tekken 82 комментария к «Не «песочница»»
Загружается